<div dir="ltr"><div>Hi,<br></div>How far is glsl compiler working for fp64 shader?<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Feb 8, 2015 at 4:00 AM, Ilia Mirkin <span dir="ltr"><<a href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" target="_blank">imirkin@alum.mit.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">From: Dave Airlie <<a href="mailto:airlied@redhat.com">airlied@redhat.com</a>><br>
<br>
v2: add define bit (Tapani Pälli)<br>
<br>
Patch makes following Piglit tests pass:<br>
   arb_gpu_shader_fp64/preprocessor/define.vert<br>
   arb_gpu_shader_fp64/preprocessor/define.frag<br>
<br>
Reviewed-by: Ian Romanick <<a href="mailto:ian.d.romanick@intel.com">ian.d.romanick@intel.com</a>><br>
Signed-off-by: Dave Airlie <<a href="mailto:airlied@redhat.com">airlied@redhat.com</a>><br>
Reviewed-by: Matt Turner <<a href="mailto:mattst88@gmail.com">mattst88@gmail.com</a>><br>
---<br>
 src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y        | 3 +++<br>
 src/glsl/glsl_parser_extras.cpp     | 1 +<br>
 src/glsl/glsl_parser_extras.h       | 2 ++<br>
 src/glsl/standalone_scaffolding.cpp | 1 +<br>
 4 files changed, 7 insertions(+)<br>
<br>
diff --git a/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y b/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y<br>
index e5bebe5..c2f5223 100644<br>
--- a/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y<br>
+++ b/src/glsl/glcpp/glcpp-parse.y<br>
@@ -2445,6 +2445,9 @@ _glcpp_parser_handle_version_declaration(glcpp_parser_t *parser, intmax_t versio<br>
              if (extensions->ARB_gpu_shader5)<br>
                 add_builtin_define(parser, "GL_ARB_gpu_shader5", 1);<br>
<br>
+              if (extensions->ARB_gpu_shader_fp64)<br>
+                 add_builtin_define(parser, "GL_ARB_gpu_shader_fp64", 1);<br>
+<br>
              if (extensions->AMD_vertex_shader_layer)<br>
                 add_builtin_define(parser, "GL_AMD_vertex_shader_layer", 1);<br>
<br>
diff --git a/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp b/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp<br>
index ccdf031..cb19ce1 100644<br>
--- a/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp<br>
+++ b/src/glsl/glsl_parser_extras.cpp<br>
@@ -527,6 +527,7 @@ static const _mesa_glsl_extension _mesa_glsl_supported_extensions[] = {<br>
    EXT(ARB_fragment_coord_conventions, true,  false,     ARB_fragment_coord_conventions),<br>
    EXT(ARB_fragment_layer_viewport,    true,  false,     ARB_fragment_layer_viewport),<br>
    EXT(ARB_gpu_shader5,                true,  false,     ARB_gpu_shader5),<br>
+   EXT(ARB_gpu_shader_fp64,            true,  false,     ARB_gpu_shader_fp64),<br>
    EXT(ARB_sample_shading,             true,  false,     ARB_sample_shading),<br>
    EXT(ARB_separate_shader_objects,    true,  false,     dummy_true),<br>
    EXT(ARB_shader_atomic_counters,     true,  false,     ARB_shader_atomic_counters),<br>
diff --git a/src/glsl/glsl_parser_extras.h b/src/glsl/glsl_parser_extras.h<br>
index 843fdae..dafee4e 100644<br>
--- a/src/glsl/glsl_parser_extras.h<br>
+++ b/src/glsl/glsl_parser_extras.h<br>
@@ -414,6 +414,8 @@ struct _mesa_glsl_parse_state {<br>
    bool ARB_fragment_layer_viewport_warn;<br>
    bool ARB_gpu_shader5_enable;<br>
    bool ARB_gpu_shader5_warn;<br>
+   bool ARB_gpu_shader_fp64_enable;<br>
+   bool ARB_gpu_shader_fp64_warn;<br>
    bool ARB_sample_shading_enable;<br>
    bool ARB_sample_shading_warn;<br>
    bool ARB_separate_shader_objects_enable;<br>
diff --git a/src/glsl/standalone_scaffolding.cpp b/src/glsl/standalone_scaffolding.cpp<br>
index 67b0d0c..ad0d75b 100644<br>
--- a/src/glsl/standalone_scaffolding.cpp<br>
+++ b/src/glsl/standalone_scaffolding.cpp<br>
@@ -127,6 +127,7 @@ void initialize_context_to_defaults(struct gl_context *ctx, gl_api api)<br>
    ctx->Extensions.ARB_fragment_coord_conventions = true;<br>
    ctx->Extensions.ARB_fragment_layer_viewport = true;<br>
    ctx->Extensions.ARB_gpu_shader5 = true;<br>
+   ctx->Extensions.ARB_gpu_shader_fp64 = true;<br>
    ctx->Extensions.ARB_sample_shading = true;<br>
    ctx->Extensions.ARB_shader_bit_encoding = true;<br>
    ctx->Extensions.ARB_shader_stencil_export = true;<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
2.0.5<br>
<br>
_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif">Regards,<br></font></div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)">Aditya Atluri,<br></b></font></div><div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)">USA.<br></b></font></div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)"></b><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)"></span></font><br></div></div>
</div>