<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 9, 2015 at 4:54 PM, Matt Turner <span dir="ltr"><<a href="mailto:mattst88@gmail.com" target="_blank">mattst88@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Mon, Feb 9, 2015 at 1:45 PM, Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>> wrote:<br>
> Sorry I didn't get to this earlier.  It got lost in the backlog.<br>
><br>
> Reviewed-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>><br>
><br>
> Out of curiosity, are there any shader-db results for this?  If not, that's<br>
> ok.<br>
<br>
</span>I didn't even know if this the correct fix, so no shader-db numbers. :)<br></blockquote><div><br><br></div><div>Wow... I need to learn to read... I think we actually want || and ==.<br></div></div></div></div>