<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Drivers/DRI/swrast"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89586#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Drivers/DRI/swrast"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=89586">bug 89586</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:daniel.sebald@ieee.org" title="Dan Sebald <daniel.sebald@ieee.org>"> <span class="fn">Dan Sebald</span></a>
</span></b>
        <pre>OK, src/mesa/state_tracker/st_cb_drawpixels.c is it, thanks.  Saved me a lot of
time.

And here's a comment about image size in the code:

   /* Limit the size of the glDrawPixels to the max texture size.
    * Strictly speaking, that's not correct but since we don't handle
    * larger images yet, this is better than crashing.
    */

I simply removed the limit and the image displays fine with no segfaults.

There is a tiny discrepancy compared with the swrast/ result, however.  There
may still be a bug floating about.  I will explain in a different bug report.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>