<div dir="ltr">I mean, implementing fp64 on single precision systems.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 26, 2015 at 2:59 PM, Jason Ekstrand <span dir="ltr"><<a href="mailto:jason@jlekstrand.net" target="_blank">jason@jlekstrand.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Thu, Mar 26, 2015 at 11:20 AM, Aditya Avinash<br>
<<a href="mailto:adityaavinash1@gmail.com">adityaavinash1@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi,<br>
> I would like to softfloat for GSOC. Is anyone working on it?<br>
> Thank you!! :)<br>
<br>
</span>What do you mean by softfloat?  If you're talking about doing software<br>
floating-point on the GPU, I don't think that's a thing.  GPUs<br>
frequently don't support integers, but they all support float.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--Jason<br>
</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif">Regards,<br></font></div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)">Aditya Atluri,<br></b></font></div><div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)">USA.<br></b></font></div><font style="font-family:trebuchet ms,sans-serif"><b style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)"></b><span style="background-color:rgb(255,255,255);color:rgb(0,0,153)"></span></font><br></div></div>
</div>