<div dir="ltr"><div><div>Hi,<br><br></div><div>(sorry for possible double-posting, i sent this earlier but before subscribing to mesa-dev list)<br></div><div><br>I have an issue where st_TexSubImage causes very 
high CPU load in __memcpy_sse2_unaligned (Mesa 10.1.3, Xorg 1.15.1, 
radeon driver, HD 7870). <br><br>Any obvious causes / tips for this? 
e.g. align textures or use different format/type? I 've tried using 
GL_BGRA/GL_UNSIGNED_BYTE and GL_BGRA/GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV<br><br>__memcpy_sse2_unaligned () at ../sysdeps/x86_64/multiarch/memcpy-sse2-unaligned.S:85<br>85    ../sysdeps/x86_64/multiarch/memcpy-sse2-unaligned.S: No such file or directory.<br>(gdb) bt<br>#0  __memcpy_sse2_unaligned () at ../sysdeps/x86_64/multiarch/memcpy-sse2-unaligned.S:85<br>#1
  0x00007fffb572f154 in memcpy (__len=7680, __src=<optimized out>,
 __dest=0x7fff5835f800) at /usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/string3.h:51<br>#2
  st_TexSubImage (ctx=0x1b91420, dims=<optimized out>, 
texImage=0x1f81710, xoffset=0, yoffset=0, zoffset=0, width=1920, 
height=1080, depth=1, format=32993, type=5121, pixels=0xdacf90, 
unpack=0x1bad590)<br>    at ../../../../src/mesa/state_tracker/st_cb_texture.c:752<br>#3
  0x00007fffb56c283d in texsubimage (ctx=0x1b91420, dims=dims@entry=2, 
target=3553, level=0, xoffset=0, yoffset=0, zoffset=zoffset@entry=0, 
width=1920, height=1080, depth=depth@entry=1,<br>    format=format@entry=32993, type=type@entry=5121, pixels=pixels@entry=0xdacf90) at ../../../../src/mesa/main/teximage.c:3445<br>#4
  0x00007fffb56c659c in _mesa_TexSubImage2D (target=<optimized 
out>, level=<optimized out>, xoffset=<optimized out>, 
yoffset=<optimized out>, width=<optimized out>, 
height=<optimized out>,<br>    format=32993, type=5121, pixels=0xdacf90) at ../../../../src/mesa/main/teximage.c:3483<br>#5  0x00007ffff346191a in ?? () from /opt/build/Qt/5.4/gcc_64/lib/libQt5Gui.so.5<br>#6  0x00007ffff345e6ab in ?? () from /opt/build/Qt/5.4/gcc_64/lib/libQt5Gui.so.5<br>#7
  0x00007ffff345ea32 in QOpenGLTexture::setData(int, 
QOpenGLTexture::PixelFormat, QOpenGLTexture::PixelType, void*, 
QOpenGLPixelTransferOptions const*) ()<br>   from /opt/build/Qt/5.4/gcc_64/lib/libQt5Gui.so.5<br><br><br></div>thanks for any help,<br><br></div>- Vasilis</div>