<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - vbo: premature flushing breaks GL_LINE_LOOP"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28130#c9">Comment # 9</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - vbo: premature flushing breaks GL_LINE_LOOP"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=28130">bug 28130</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sroland@vmware.com" title="Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>"> <span class="fn">Roland Scheidegger</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to marius predut from <a href="show_bug.cgi?id=28130#c8">comment #8</a>)
<span class="quote">> My investigation till now :
> Because the test code call twice the 
> glBegin(GL_LINE_LOOP);glVertex3fv(); glEnd()  and then glFlush()
> if we add an intermediary glFlush() between those sequential call then the
> bug 
> is fixed.
> Seems a trouble with last status of glBegin(GL_LINE_LOOP) after the same
> call, in case not flushing was done.</span >

Pretty sure this is more or less coincidence, since in this example a single
loop fits into the max size of some buffer before it will be flushed
internally. Make it bigger and it will still fail.
(Also see <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Gallium: GL_LINE_LOOP broken with more than 512 points"
   href="show_bug.cgi?id=81174">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=81174</a> for a related bug
and some mroe explanation).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>