<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression, bisected] Piglit spec/ext_packed_float/ getteximage-invalid-format-for-packed-type fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91425#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [regression, bisected] Piglit spec/ext_packed_float/ getteximage-invalid-format-for-packed-type fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91425">bug 91425</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:brianp@vmware.com" title="Brian Paul <brianp@vmware.com>"> <span class="fn">Brian Paul</span></a>
</span></b>
        <pre>OK, the problem is my local copy of
getteximage-invalid-format-for-packed-type.c has the patch "ext_packed_float:
fix getteximage-invalid-format-for-packed-type test" which I posted for review
(and was R-b'd by Jose) but not yet pushed to master.

I believe the piglit test was defective as-is, per my check-in comment:

    The GL spec doesn't explicitly say that glGetTexImage should generate
    GL_INVALID_OPERATION when attempting to retrieve a non-existant texture
    image, but that's what NVIDIA's driver does.

    The purpose of this test is to check the format/type parameters, so let's
    define a packed float texture to avoid the undefined texture situation.

    Test now passes with NVIDIA.

I'll push that patch.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
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      <ul>
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          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>