<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Planetary Anihilation: Titans display content of other processes buffers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91889#c22">Comment # 22</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Planetary Anihilation: Titans display content of other processes buffers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91889">bug 91889</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:aaalmosss@gmail.com" title="almos <aaalmosss@gmail.com>"> <span class="fn">almos</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Eirik Byrkjeflot Anonsen from <a href="show_bug.cgi?id=91889#c21">comment #21</a>)
<span class="quote">> > No matter what they shouldn't be able to get that data. I'm starting to
> > think if it's possible to grab that data with OpenGL would it be also
> > possible with WebGL...

> It should not be possible with WebGL. One of the things that delayed WebGL's
> general availability was that the specification required that all data shall
> be initialized. This was explicitly mentioned as being a difference from
> other OpenGL specifications due to the different threat models.</span >

Well, this bug might be an indication that Mesa doesn't initialize all data.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>