<div dir="ltr"><div><div><div>Hi,<br><br></div>The game still works for me with your patch.<br><br></div>Tested-by: Nick Sarnie <<a href="mailto:commendsarnex@gmail.com">commendsarnex@gmail.com</a>><br><br></div>Thanks<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 23, 2015 at 12:55 PM, Ilia Mirkin <span dir="ltr"><<a href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" target="_blank">imirkin@alum.mit.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Wed, Sep 23, 2015 at 12:53 PM, Brian Paul <<a href="mailto:brianp@vmware.com">brianp@vmware.com</a>> wrote:<br>
> Ilia, can you check that my updates to your temporary st_CopyImageSubData<br>
> function still works with Bioshock Infinite?<br>
<br>
</span>I don't have a copy of the game. Unlike Valve, the publisher does not<br>
make their games freely available to mesa developers.<br>
<br>
Perhaps someone else can test it out though.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
  -ilia<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
mesa-dev mailing list<br>
<a href="mailto:mesa-dev@lists.freedesktop.org">mesa-dev@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/mesa-dev</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>