<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    On 09/28/2015 11:33 AM, Emil Velikov wrote:<br>
    <blockquote
cite="mid:CACvgo527UFyoXb3C1WSOmxZmPYFhONBnWAung8+R0fhS4cKxSA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">Hi Kyle,

On 25 September 2015 at 21:01, Kyle Brenneman <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:kbrenneman@nvidia.com"><kbrenneman@nvidia.com></a> wrote:
</pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">Add a macro GL_LIB_NAME to hold the filename that configure comes up with
based on the --with-gl-lib-name and --enable-mangling options.

In driOpenDriver, use the GL_LIB_NAME macro instead of hard-coding
"libGL.so.1".

v2: Add an #ifndef/#define for GL_LIB_NAME so that non-autoconf builds will
    work.
v3: Fix the library filename in the Makefile.
</pre>
      </blockquote>
      <pre wrap="">
Did you really come across issues due to this or have you just noticed
it while going through ? I've been dreaming about getting rid of this
hack/workaround, although until that happens (if ever) this commit is
doing the right thing.</pre>
    </blockquote>
    I did come across issues from this, although it was from kind of an
    oddball corner case. I was experimenting with writing a wrapper
    library to make an (otherwise unmodified) build of Mesa work with
    libglvnd, using the --enable-mangling and --with-gl-lib-name
    options, and got undefined symbol errors as a result.<br>
    <blockquote
cite="mid:CACvgo527UFyoXb3C1WSOmxZmPYFhONBnWAung8+R0fhS4cKxSA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <pre wrap="">

Please add your s-o-b and the mesa-stable tag. With those
Reviewed-by: Emil Velikov <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com"><emil.l.velikov@gmail.com></a>

Thanks
Emil
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>