<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Distant geometry renders in front of closer geometry (depth test fail) in DarkRadiant / wxWidgets"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92286#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - Distant geometry renders in front of closer geometry (depth test fail) in DarkRadiant / wxWidgets"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92286">bug 92286</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sroland@vmware.com" title="Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>"> <span class="fn">Roland Scheidegger</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to MirceaKitsune from <a href="show_bug.cgi?id=92286#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> I guess the question of this bug report remains whether Mesa is doing
> something wrong here. On the proprietary video drivers, it's ok to leave the
> attribs parameter of wxGLCanvas empty... but for depth buffering to work on
> Mesa, you must include WX_GL_DEPTH_SIZE and give it a buffer size.

> So if anyone here is familiar with wxWidgets, please take a look at this. If
> you think Mesa is doing the right thing, this report can be closed. I don't
> know enough to decide that, but to me it feels like depth testing being the
> only thing that doesn't work in this scenario denotes a problem.</span >

I'm not familiar with wxWidgets, but this definitely doesn't sound like a mesa
bug. If you don't explicitly request a visual with depth bits, then you may or
may not get a depth buffer, and it looks like it just happens some proprietary
drivers will give you a visual with it but mesa won't.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>