<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [softpipe] piglit egl-create-context-valid-flag-forward-compatible-gl regression"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92552#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [softpipe] piglit egl-create-context-valid-flag-forward-compatible-gl regression"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92552">bug 92552</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:stu_dby@126.com" title="Boyan Ding <stu_dby@126.com>"> <span class="fn">Boyan Ding</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Matthew Waters from <a href="show_bug.cgi?id=92552#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> IIRC, when I made that original patch over a year ago, I stole that logic
> from the GLX code which does exactly the same thing.

> Essentially the problem is whether "OpenGL version" is the requested version
> in the EGLConfig or the effective version.  I would argue that it's
> ultimately impossible to know the effective version without creating a
> context so the "OpenGL version" therefore refers to the requested version in
> the EGLConfig.

> I also wonder about the relevance.  Forward compatible contexts only
> appeared in GL >= 3.0 versions so if an application knows about
> forward-compatible, it knows that it's GL >= 3.0 only and must at least
> request a GL >= 3.0 to be able to use the flag.  Requesting a GL < 3.0
> context with forward compatible is a dangerous game to be playing.</span >

Just checked with the glx code and I think you got the point here.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
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      </ul>
    </body>
</html>