<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
        <tr>
          <th>Bug ID</th>
          <td><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - OpenGL ES 3.0 context creation failure"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92869">92869</a>
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Summary</th>
          <td>OpenGL ES 3.0 context creation failure
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Product</th>
          <td>Mesa
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Version</th>
          <td>11.0
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Hardware</th>
          <td>All
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>OS</th>
          <td>All
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Status</th>
          <td>NEW
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Severity</th>
          <td>normal
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Priority</th>
          <td>medium
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Component</th>
          <td>GLX
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Assignee</th>
          <td>mesa-dev@lists.freedesktop.org
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>Reporter</th>
          <td>gustaf.ullberg@gmail.com
          </td>
        </tr>

        <tr>
          <th>QA Contact</th>
          <td>mesa-dev@lists.freedesktop.org
          </td>
        </tr></table>
      <p>
        <div>
        <pre>I am trying to create an OpenGL ES 3.0 context using GLX. But, when trying to
create an OpenGL ES context with glXCreateContextAttribsARB the call fails if I
request any version other that 2.0.

I think this part of the mesa code is responsible (src/glx/dri_common.c):
   /* The GLX_EXT_create_context_es2_profile spec says:
    *
    *     "... If the version requested is 2.0, and the
    *     GLX_CONTEXT_ES2_PROFILE_BIT_EXT bit is set in the
    *     GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute (see below), then the context
    *     returned will implement OpenGL ES 2.0. This is the only way in which
    *     an implementation may request an OpenGL ES 2.0 context."
    */
   if (*api == __DRI_API_GLES2 && (*major_ver != 2 || *minor_ver != 0)) {
      *error = __DRI_CTX_ERROR_BAD_API;
      return false;
   }

The code quotes the GLX_EXT_create_context_es2_profile spec but that quote is
NOT in the spec (maybe it has been in the past).

The mentioned spec however says that:

... If the version requested is a valid and supported OpenGL-ES version,
    and the GLX_CONTEXT_ES_PROFILE_BIT_EXT bit is set in the
    GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB attribute (see below), then the context
    returned will implement the OpenGL ES version requested.

I interpret this as "If OpenGL ES 3.0 is requested and supported, a context of
version 3.0 is returned". Since OpenGL ES 3.0 is supported, I expect a call
requesting that version to succeed.

Please tell if you want me to provide more information.

Best regards,
Gustaf</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>