<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [llvmpipe] triangles with vertices that map to raster positions > viewport width/height are not displayed"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80183#c19">Comment # 19</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [llvmpipe] triangles with vertices that map to raster positions > viewport width/height are not displayed"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=80183">bug 80183</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jfonseca@vmware.com" title="Jose Fonseca <jfonseca@vmware.com>"> <span class="fn">Jose Fonseca</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to cgerlach42 from <a href="show_bug.cgi?id=80183#c18">comment #18</a>)
<span class="quote">> I also tried to replay an apitrace generated with hardware rendering, but I
> can't get the glretrace to use software rendering. It always uses the
> systems opengl32.dll and therefore the clipping problem is not reproducible.</span >

If you put Mesa opengl32.dll into the same dir as glretrace.exe it should work.

Alternatively, you can do


  set TRACE_LIBGL=C:\path\to\desired\opengl32.dll
  glretrace foo.trace</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>