Hi,<br><br>Is it possible to inspect the state of Mesa while it is being used as a software renderer? I&#39;m interested from a debugging perspective in if I can use Mesa to run a program and then query and interact with the OpenGL state via Mesa. I&#39;m fairly new to Mesa and have had a look around the docs and demos and couldn&#39;t find anything, however, if I&#39;ve overlooked some relevant code or if there&#39;s anything out there that exemplifies what I&#39;m after I&#39;d greatly appreciate someone pointing it out.<br>
<br>Kind regards,<br><br><br>Bryce Van Dyk.<br>