Hi,<br><br>I&#39;m testing OpenGL applications on the e660 Intel platform (atom based) with the EMGD binary drivers made by powervr (I think the GPU is a POWERVR SGX). Now, each time I start an OpenGL application I get to following messages:<br>
<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightbvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightsvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightivARB to the Mesa dispatch table<br>
Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightfvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightdvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightubvARB to the Mesa dispatch table<br>
Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightusvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightuivARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glWeightPointerARB to the Mesa dispatch table<br>
Mesa warning: Couldn&#39;t add glVertexBlendARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glCurrentPaletteMatrixARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glMatrixIndexubvARB to the Mesa dispatch table<br>
Mesa warning: Couldn&#39;t add glMatrixIndexusvARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glMatrixIndexuivARB to the Mesa dispatch table<br>Mesa warning: Couldn&#39;t add glMatrixIndexPointerARB to the Mesa dispatch table<br>
Mesa warning: Couldn&#39;t add glClampColorARB to the Mesa dispatch table<br><br>What do these messages mean? I&#39;ve read a little about the dispatch table from: <a href="http://www.mesa3d.org/dispatch.html">http://www.mesa3d.org/dispatch.html</a> but I still don&#39;t know why these warnings pop-up.<br>
<br>Regards,<br><br>Marc<br>