<span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255); font-size: medium; "><div class="gE ib gt" style="font-size: 13px; padding-left: 4px; padding-bottom: 3px; padding-right: 0px; cursor: auto; ">
<table cellpadding="0" class="cf gJ" style="margin-top: 0px; width: auto; border-collapse: collapse; "><tbody><tr><td class="gF gK" style="text-align: right;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: arial, sans-serif; white-space: nowrap; padding-right: 0px; vertical-align: top; width: 511px; padding-top: 0px; ">
<font class="Apple-style-span" color="#888888"><br></font></td><td class="gH" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: arial, sans-serif; text-align: right; white-space: nowrap; vertical-align: top; ">
<br></td><td class="gH cY8xve" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; font-family: arial, sans-serif; text-align: right; white-space: nowrap; vertical-align: top; "></td></tr></tbody></table>
</div><div class="iF" style="height: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; clear: both; "></div><div class="utdU2e"></div><div class="QqXVeb"></div><div id=":1zh" class="ii gt" style="font-size: 13px; margin-top: 5px; margin-right: 15px; margin-bottom: 5px; margin-left: 15px; padding-bottom: 20px; position: relative; z-index: 2; ">
<div id=":1zg">Hello All,<div><br></div><div>I am running mesa-7.10.2 on my qemu machine having  /dev/fb0 with following configuration</div><div><br></div><div>./configure --prefix=/opt/mesa-arm-genoa-new --host=arm-linux --build=i686-linux --enable-gles2 --with-x=no --with-egl-platforms=fbdev  --with-egl-displays=fbdev --with-driver=no   --disable-glu --disable-glw --disable-glut --disable-gl-osmesa --disable-opengl --enable-debug --enable-gles-overlay</div>
<div><br></div><div>. I want to run some stack which runs gles2 as backend and requires GL_ARGB  pixel format to execute APIs glTexImage2D and glReadPixel , but above ported mesa code base is showing GL_BRGA_EXT   after calling following API. glGetIntegerv(GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT, &amp;readFormat);  </div>
<div><br></div><div>Please suggest me how i can configure Mesa for GL_ARGB pixel format.</div><div><br></div><div><br></div><div>Regards</div><div>Vivek</div></div></div></span>