<div dir="ltr">Hello,<br><br>I was eager to try the OpenGL ES 3.0 support on the newest Mesa 9.1.<br><br>I installed the latest Fedora Rawhide on my Sandy Bridge (I think the graphics chip is HD 3000). glxinfo states that I have Mesa 9.1, and lsmod lists i915 as my VGA driver, so it seems that the setup is right. I wrote a simple EGL program (used the opengles2 example as basis) and tried to create am OpenGL ES3 context. I tried two methods:<br>
<br>1) Giving a value of 3 in the API version eglChooseConfig (EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION=3)<br><div style>This had the result that no matching configs were found.</div><div style>2) Supplying the <span style="color:rgb(0,0,0);white-space:pre-wrap">EGL_OPENGL_ES3_BIT_KHR flag in eglCreateContext (the </span><span style="color:rgb(0,0,0);white-space:pre-wrap">EGL_KHR_create_context extension is present). This didn't work either (eglCreateContext returns an error).</span></div>
<div style><span style="color:rgb(0,0,0);white-space:pre-wrap"><br></span></div><div style><font color="#000000"><span style="white-space:pre-wrap">I am probably doing it the wrong way, but I didn't find any information on the internet on how to try the ES3.0 support (I checked the mesa-users mailing list, the mesa news, the intel linux drivers webpage, and even searched the commit history of mesa...). I would really appreciate some help!</span></font></div>
</div>