<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    The only info in this regard is about building windows-x86-debug
    version:<br>
    <h1 id="scons">3. Building with SCons (Windows/Linux)</h1>
    <p>
      To build Mesa with SCons on Linux or Windows do
    </p>
    <pre>    scons
</pre>
    <p>
      The build output will be placed in
      build/<i>platform</i>-<i>machine</i>-<i>debug</i>/..., where <i>platform</i>
      is for
      example linux or windows, <i>machine</i> is x86 or x86_64,
      optionally followed
      by -debug for debug builds.
    </p>
    <p>
      To build Mesa with SCons for Windows on Linux using the MinGW
      crosscompiler toolchain do
    </p>
    <pre>    scons platform=windows toolchain=crossmingw machine=x86 mesagdi libgl-gdi
</pre>
    <p>
      This will create:
    </p>
    <ul>
      <li>build/windows-x86-debug/mesa/drivers/windows/gdi/opengl32.dll
        — Mesa + swrast, binary compatible with Windows's opengl32.dll
      </li>
      <li>build/windows-x86-debug/gallium/targets/libgl-gdi/opengl32.dll
        — Mesa + Gallium + softpipe, binary compatible with Windows's
        opengl32.dll
      </li>
    </ul>
    <p>
      Put them all in the same directory to test them.
    </p>
    <br>
  </body>
</html>