<div dir="ltr"><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Hi,</span><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">I am currently using <span class="" style="background:rgb(255,255,204)">Mesa</span> 10.1.5 with llvmpipe on Windows, and was wondering whether geometry shaders are currently supported.  I had a quick look at the docs, and it's clear to me that the standard 3.2 functionality is only available if someone's using a core profile (as ARB_compatibility is not supported).</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">But what happens if you can't use a core profile?  Can I use the older ARB_geometry_shader4 extension instead?  It looks like the entry points are there, but the extension is not included in the extensions string (at least using my build of 10.1.5 -- correct me if I'm wrong).</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Thanks in advance,</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Panos.</div></div>