<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div><div>PseudoTCP is a TCP over UDP implementation, there is no 'accept' because there are no connections on UDP, when you bind your UDP socket, you will receive packets on it and you can use recvfrom to get the source IP/port, but you don't need to accept the incoming connection since UDP is connection-less. That's why there is no such API for PseudoTCP.<br>
</div><div><br></div><div>I hope this helps,</div><div>Youness.</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jul 24, 2014 at 3:23 AM, FerrenLiu <span dir="ltr"><<a href="mailto:ferrenliu@163.com" target="_blank">ferrenliu@163.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Dear all,<br>
<br>
    I want to implement a tcp server using PseudoTCP.  But I can't found the API like 'accept' to accept a new connect from TCP Client. Who can give me a cue? Very thanks.<br>
<br>
Ferren<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
nice mailing list<br>
<a href="mailto:nice@lists.freedesktop.org" target="_blank">nice@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/nice" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/<u></u>mailman/listinfo/nice</a><br>
</blockquote></div><br></div>