<div><br></div><div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Are unaligned accesses actually errors on Sparc or just trapped and<br>
emulated and therefore slow?</blockquote><div><br></div><div>I&#39;m not 100% sure. Architecturally, they are errors on SPARC. Userspace applications that do unaligned accesses are sent SIGBUS and usually killed. For a driver, I would imagine that the kernel would catch this trap and emulate or ignore it rather than go down in a blaze of glory. It should generally be treated as an error, and every time I&#39;ve seen the C code that does it, it is usually straight forward to fix it.</div>
<div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"> If you can start X, does that mean fbcon<br>
works?<br>
</blockquote></div>I don&#39;t really know a whole lot about fbcon in general. I know that I definitely get fbcon on the ATI chip (fb0), but I haven&#39;t really researched how to get a console going on the NVidia one. I&#39;d be happy to try it and report results if you give me a bit of direction.</div>
<div><br></div><div>Patrick</div>