<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [nv50]glClipPlane not clipping correctly for glsl"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=61854#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - [nv50]glClipPlane not clipping correctly for glsl"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=61854">bug 61854</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:e0425955@student.tuwien.ac.at" title="Christoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>"> <span class="fn">Christoph Bumiller</span></a>
</span></b>
        <pre>__GLSL_CG_DATA_TYPES is an NV blob-specific feature related to Cg. How does
that have anything to do with gl_ClipVertex ? And no, there's no way we're
going to define it with mesa.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>