<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [NV46] moving 3D objects drawn static"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90435#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [NV46] moving 3D objects drawn static"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90435">bug 90435</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>While the nv30 gallium driver is far from perfect, I'm fairly sure that
glxgears is supposed to work. Can you try older mesa versions to see if they
work? Like 10.4, 10.3, etc.

The only thing that comes to mind is a change I added to avoid color/depth size
conflicts (the hw can only do 32-bit color with 24-bit depth, or 16-bit color
with 16-bit depth). Ideally the driver would create a shadow version, but my
change was just enough to avoid faults, I just don't set a depth buffer at all
during the render in such cases.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>