<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Odd gray and red flicker in The Talos Principle on GK104"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90513#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Odd gray and red flicker in The Talos Principle on GK104"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90513">bug 90513</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>Confirmed that I get redness coming in on that draw on my GK208, whereas it's
fine on i965.

There are a few awkward things, but nothing completely ridiculous:

1. 4096x4096 srgb dxt1/5 textures, specifically GL_TEXTURE4, GL_TEXTURE6.
2. Multiple vertex elements are mapped to the same position in the same buffer
(3, 4, and 5).

Curiously, no shaders appear to be bound, which is very odd. I'm guessing
that's some sort of qapitrace fail. Very weird.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>