<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [nve7] Shadow Warrior: black gun & messed up colors"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91895#c12">Comment # 12</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [nve7] Shadow Warrior: black gun & messed up colors"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91895">bug 91895</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Marcin Slusarz from <a href="show_bug.cgi?id=91895#c11">comment #11</a>)
<span class="quote">> The game behaves exactly the same WRT lighting under Intel driver. I can
> upload a trace if you want.</span >

No, that's fine. The game probably doesn't check for UBO sizes and just assumes
it'll work. I hacked it to expose a 64K buffer and it was fine. Ken sent a
patch to list which does this for real.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>