<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Guild Wars 2 crash on nouveau DX11 cards"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93004#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Guild Wars 2 crash on nouveau DX11 cards"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93004">bug 93004</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:imirkin@alum.mit.edu" title="Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>"> <span class="fn">Ilia Mirkin</span></a>
</span></b>
        <pre>    nvc0->dirty |= NVC0_NEW_ARRAYS;
    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);

can you stick these 2 lines in under the if (!vb) section of
nvc0_set_vertex_buffers and see if that improves things? I need to think about
why those aren't already there... perhaps there's a reason. Doubtful though.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>