<div><span class="gmail_quote">On 3/7/07, <b class="gmail_sendername">Raph Levien</b> &lt;<a href="mailto:raph.levien@gmail.com">raph.levien@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
That said, there is a case to be made for optimizing display quality<br>today. The richest unexplored avenue, I think, is grayscale bitmaps.<br><br>We have something of a Catch-22. Support for grayscale bitmaps is<br>poor, and there are no free fonts available. People don&#39;t want to
<br>develop fonts unless they know applications can use them, and people<br>don&#39;t want to build the infrastructure unless they know there will be<br>fonts.</blockquote><div><br>I&#39;ve got to agree with the lack of infrastructure.&nbsp; I&#39;ve been working on a grayscale version of the classic X 10x20 bitmap font.&nbsp; This is great font for use in terminals. The grayscale version (at least the completed part) looks great, and renders fine by FreeType in ftview, but I can&#39;t figure out how to make it usable for any other application.&nbsp; I&#39;ve tried grayscale BDF, OTB, and embedded bitmaps in TTF or OTF, but none have worked.&nbsp; I&#39;d welcome any suggestions that anyone might have on how to make it usable.
<br><br>Best wishes,<br>Stephen<br><br><br></div><br></div>