I&#39;ve written some tests for GL vertex submission. They test various combinations of different strides, offsets, vertex formats, indices formats and so on. It&#39;s quite tricky to make them work on any hardware but it&#39;s legal use of GL so we should have these covered.<br>
<br>Git pull: ssh://<a href="http://people.freedesktop.org/~mareko/piglit">people.freedesktop.org/~mareko/piglit</a> master<br>Web: <a href="http://cgit.freedesktop.org/~mareko/piglit/">http://cgit.freedesktop.org/~mareko/piglit/</a><br>
<br>-Marek<br>