On 22 December 2011 09:41, Eric Anholt <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:eric@anholt.net">eric@anholt.net</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Wed, 21 Dec 2011 14:14:36 -0800, Paul Berry &lt;<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Previously, the RASTERIZER_DISCARD test only tried drawing a filled<br>
&gt; rectangle (which is typically implemented by drawing two triangles).<br>
&gt; This patch modifies the test to verify that RASTERIZER_DISCARD also<br>
&gt; properly discards lines and points.<br>
&gt;<br>
&gt; Verified using the nVidia proprietary driver for Linux and using Mesa<br>
&gt; i965 on Sandy Bridge.<br>
<br>
</div>Begin/End in a test named &quot;discard-drawarrays&quot; looks weird.<br>
</blockquote></div><br>Yeah, I was being lazy.  I&#39;ll follow up with a revised patch.<br>