<div dir="ltr">Sorry about the breakage.  I need to resign myself to a full test run every time.<div><br></div><div>Is part of this message missing?<div><br></div><div>Stuart</div></div></div><div class="gmail_extra"><br><br>
<div class="gmail_quote">On Wed, Feb 6, 2013 at 5:37 PM, Chad Versace <span dir="ltr"><<a href="mailto:chad.versace@linux.intel.com" target="_blank">chad.versace@linux.intel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
This 2-patch series is based on Stuart's patch, titled<br>
  shader_runner: Require [require] and GLSL version requirement<br>
<br>
I committed Stuart's patch today, and then Eric rightfully reverted it. This<br>
series shouldn't be buggy like the original patch.<br>
<br>
No regressions on a full run on Sandybridge and mesa master.<br>
<br>
Chad Versace (2):<br>
  shader_runner: Require [require] section<br>
  shader_runner: Require either a GLSL version or GL_ARB_fp extension<br>
<br>
 tests/shaders/shader_runner.c | 24 +++++++++++++++++++++++-<br>
 1 file changed, 23 insertions(+), 1 deletion(-)<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
1.8.1.1<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>