<div dir="ltr">On 28 June 2013 14:18, Kenneth Graunke <span dir="ltr"><<a href="mailto:kenneth@whitecape.org" target="_blank">kenneth@whitecape.org</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Bias makes no sense in a vertex shader, as there's no implicitly<br>
computed LOD to add a bias to.  According to the GLSL 4.30 spec, "In all<br>
functions below, the bias parameter is optional for fragment shaders.<br>
The bias parameter is not accepted in any other shader."  1.30 has<br>
similar text disallowing bias in vertex shaders.<br></blockquote><div><br></div><div>Reviewed-by: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

---<br>
 tests/spec/arb_texture_cube_map_array/compiler/tex_bias-01.vert | 2 +-<br>
 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)<br>
<br>
diff --git a/tests/spec/arb_texture_cube_map_array/compiler/tex_bias-01.vert b/tests/spec/arb_texture_cube_map_array/compiler/tex_bias-01.vert<br>
index 90e0146..48576ee 100644<br>
--- a/tests/spec/arb_texture_cube_map_array/compiler/tex_bias-01.vert<br>
+++ b/tests/spec/arb_texture_cube_map_array/compiler/tex_bias-01.vert<br>
@@ -1,5 +1,5 @@<br>
 /* [config]<br>
- * expect_result: pass<br>
+ * expect_result: fail<br>
  * glsl_version: 1.30<br>
  * require_extensions: GL_ARB_texture_cube_map_array<br>
  * [end config]<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
1.8.3.1<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Piglit mailing list<br>
<a href="mailto:Piglit@lists.freedesktop.org">Piglit@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/piglit" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/piglit</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>