<div dir="ltr">On 11 October 2013 10:38, Jordan Justen <span dir="ltr"><<a href="mailto:jordan.l.justen@intel.com" target="_blank">jordan.l.justen@intel.com</a>></span> wrote:<br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Signed-off-by: Jordan Justen <<a href="mailto:jordan.l.justen@intel.com">jordan.l.justen@intel.com</a>><br>
---<br>
 .../spec/glsl-1.50/execution/geometry/point-size-out.shader_test  |    5 +++--<br>
 .../execution/redeclare-pervertex-out-subset-gs.shader_test       |    5 +++--<br>
 .../glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-subset-vs.shader_test |    5 +++--<br>
 3 files changed, 9 insertions(+), 6 deletions(-)<br></blockquote><div><br></div><div>Reviewed-by: Paul Berry <<a href="mailto:stereotype441@gmail.com">stereotype441@gmail.com</a>><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

<br>
diff --git a/tests/spec/glsl-1.50/execution/geometry/point-size-out.shader_test b/tests/spec/glsl-1.50/execution/geometry/point-size-out.shader_test<br>
index d5fc03c..fefdc2a 100644<br>
--- a/tests/spec/glsl-1.50/execution/geometry/point-size-out.shader_test<br>
+++ b/tests/spec/glsl-1.50/execution/geometry/point-size-out.shader_test<br>
@@ -7,11 +7,12 @@<br>
 #<br>
 # NOTE: since gl_PointSize is expressed in pixels, but gl_Position is<br>
 # expressed relative to the window size, this test is dependent upon<br>
-# the window size.  It assumes a window size of 250x250, which is the<br>
-# shader_runner default.<br>
+# the window size.  It uses a window size of 250x250, which is<br>
+# specified as the size requirement for the test.<br>
<br>
 [require]<br>
 GLSL >= 1.50<br>
+SIZE 250 250<br>
<br>
 [vertex shader]<br>
 #version 150<br>
diff --git a/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-out-subset-gs.shader_test b/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-out-subset-gs.shader_test<br>
index 77309cf..ce6afbc 100644<br>
--- a/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-out-subset-gs.shader_test<br>
+++ b/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-out-subset-gs.shader_test<br>
@@ -34,11 +34,12 @@<br>
 #<br>
 # NOTE: since gl_PointSize is expressed in pixels, but gl_Position is<br>
 # expressed relative to the window size, this test is dependent upon<br>
-# the window size.  It assumes a window size of 250x250, which is the<br>
-# shader_runner default.<br>
+# the window size.  It uses a window size of 250x250, which is the<br>
+# specified as the size requirement for the test.<br>
<br>
 [require]<br>
 GLSL >= 1.50<br>
+SIZE 250 250<br>
<br>
 [vertex shader]<br>
 void main()<br>
diff --git a/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-subset-vs.shader_test b/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-subset-vs.shader_test<br>
index 416bb7f..e34f016 100644<br>
--- a/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-subset-vs.shader_test<br>
+++ b/tests/spec/glsl-1.50/execution/redeclare-pervertex-subset-vs.shader_test<br>
@@ -34,11 +34,12 @@<br>
 #<br>
 # NOTE: since gl_PointSize is expressed in pixels, but gl_Position is<br>
 # expressed relative to the window size, this test is dependent upon<br>
-# the window size.  It assumes a window size of 250x250, which is the<br>
-# shader_runner default.<br>
+# the window size.  It uses a window size of 250x250, which is<br>
+# specified as the size requirement for the test.<br>
<br>
 [require]<br>
 GLSL >= 1.50<br>
+SIZE 250 250<br>
<br>
 [vertex shader]<br>
 in vec4 pos;<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
1.7.10.4<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>