<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On 1 March 2014 01:39, Kenneth Graunke <span dir="ltr"><<a href="mailto:kenneth@whitecape.org" target="_blank">kenneth@whitecape.org</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Reproduces a bug in Mesa's algebraic optimization pass.<br>
<br>
See Mesa patch:<br>
"glsl: Fix broken LRP algebraic optimization."<br>
<br>
Signed-off-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>><br></blockquote><div><br></div><div>You might want to consider making this a shader_runner test, so that it confirms that the Mesa fix not only eliminates the crash, but also produces the correct computation.</div>
<div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
---<br>
 tests/spec/glsl-1.10/compiler/glsl-fs-mix-y-zero.frag | 10 ++++++++++<br>
 1 file changed, 10 insertions(+)<br>
 create mode 100644 tests/spec/glsl-1.10/compiler/glsl-fs-mix-y-zero.frag<br>
<br>
diff --git a/tests/spec/glsl-1.10/compiler/glsl-fs-mix-y-zero.frag b/tests/spec/glsl-1.10/compiler/glsl-fs-mix-y-zero.frag<br>
new file mode 100644<br>
index 0000000..a0abb46<br>
--- /dev/null<br>
+++ b/tests/spec/glsl-1.10/compiler/glsl-fs-mix-y-zero.frag<br>
@@ -0,0 +1,10 @@<br>
+// [config]<br>
+// expect_result: pass<br>
+// glsl_version: 1.10<br>
+// [end config]<br>
+<br>
+uniform vec4 u;<br>
+void main()<br>
+{<br>
+    gl_FragColor = mix(u, vec4(0), u);<br>
+}<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888">--<br>
1.9.0<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Piglit mailing list<br>
<a href="mailto:Piglit@lists.freedesktop.org">Piglit@lists.freedesktop.org</a><br>
<a href="http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/piglit" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/piglit</a><br>
</font></span></blockquote></div><br></div></div>