<div dir="ltr">I've done the tests this way to make sure that the new entry point works well mixed with traditional calls.  Later tests use CreateBuffers with NamedBufferSubData, etc.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 19, 2015 at 12:17 AM, Martin Peres <span dir="ltr"><<a href="mailto:martin.peres@linux.intel.com" target="_blank">martin.peres@linux.intel.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On 18/03/15 22:57, Laura Ekstrand wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Bump.  The driver functionality is upstreamed, so I'm planning on pushing these tests next Monday.<br>
<br>
Martin:  There's another, separate test for CreateBuffers that I sent out a couple of weeks ago that addresses your concerns here.<br>
</blockquote>
<br></span>
Great! However, why not update this test to make full use of DSA? Why do you still bind the buffer instead of using the other DSA functions to make use of it? In the current situation, you only test that glCreateBuffers does at least the same as GenBuffers.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
<br>
Martin<br>
</font></span></blockquote></div><br></div>