<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>Alright, I  will make these changes and send in the patch.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Juliet</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 8, 2015 at 3:31 AM, Matt Turner <span dir="ltr"><<a href="mailto:mattst88@gmail.com" target="_blank">mattst88@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Wed, Oct 7, 2015 at 1:48 AM, Juliet Fru <<a href="mailto:julietfru@gmail.com">julietfru@gmail.com</a>> wrote:<br>
> This test replaces the original tglsl1.cpp test<br>
> ---<br>
>  tests/all.py                        |    1 +<br>
>  tests/spec/gl-1.0/CMakeLists.gl.txt |    1 +<br>
>  tests/spec/gl-1.0/shading-lang.c    | 1939 +++++++++++++++++++++++++++++++++++<br>
>  3 files changed, 1941 insertions(+)<br>
>  create mode 100644 tests/spec/gl-1.0/shading-lang.c<br>
<br>
</span>I don't like this at all. These tests should become shader_test files<br>
-- not just a straight port from glean to the piglit framework.<br>
</blockquote></div><br></div>