<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED --- - Add option to manually disable bilinear filtering"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68360#c20">Comment # 20</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED --- - Add option to manually disable bilinear filtering"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68360">bug 68360</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:dr.hyder@gmail.com" title="Charles Hyder <dr.hyder@gmail.com>"> <span class="fn">Charles Hyder</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=68360#c18">comment #18</a>)
<span class="quote">> "What I think is causing unneeded smoothing at scale=1 is some bug in the
> geometry calculations."

> No, it is caused by the fact that it executes the new scaleImageYuXuBilinear
> code instead of the old scaleImageYuXu</span >

Oh, so it's just for images! What was the motivation for moving to a new algo,
btw? Just curious. Obviously, it did better in some situation, I assume. Can I
see an example? Or can you point me to the right place to look, please?</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>