<br><br><div><span class="gmail_quote">On 1/12/07, <b class="gmail_sendername">Mikael Hallendal</b> &lt;<a href="mailto:micke@imendio.com">micke@imendio.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Just to clearify, I&#39;m only talking about what I think fits in DAPI.<br>Not that the features you describe wouldn&#39;t be useful in a multi-<br>platform library/daemon.</blockquote><div><br>Thanks, that is my POV :)<br>
</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">I think they fit in their own component as I said in my last email.<br>DAPI can&#39;t be a full Sound-abstraction layer, that&#39;s not what it
<br>does. It&#39;s a layer to abstract common and simple operations that are<br>used by a wide range of applications.</blockquote><div><br>Then, due to the similarity of the design, and the goal, what about putting these &quot;more advanced interface for sound&quot; in DAPI and call the library dapi-sound? Sincerly, if you think about the needs, these interfaces are not that advanced. Dealing with sound is probably a bit more complicated that what people expect at the beginning. But still we can provide very simple function like &quot;Play&quot;. But such simple function will probably not be used for long, because they are not really that useful...
<br></div></div>-- <br>Marc-André Lureau, GSmartMix