<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; "><div><blockquote type="cite"><p>Jep, I have plans to continue my work on the OS X port, and finish the virtual audio driver I was working on. Currently, this is all just prove of concept, but I'm confident that it will be really useful once it's finished.</p><p>At the moment, I am travelling, but once I'm back in some weeks, I will hopefully find some time to catch up with this project. I'll post updates on this list, of course.</p><p>&gt; &gt;&gt; Generally, what's the plan for being able to manipulate native<br>
&gt; &gt;&gt; MacOS X clients/streams via PA? &nbsp;It'd be great to replace the<br>
&gt; &gt;&gt; AirTunes (AirPlay) functionality that Apple offers. &nbsp;If this<br>
&gt; &gt;&gt; functionality is still a work in progress, is there a workaround?<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; The workaround would be to use an audio player that output to<br>
&gt; &gt; PulseAudio, like vlc, rhythmbox, banshee, amarok, though I don't<br>
&gt; &gt; have a clue whether these are ported to OSX and are able to use<br>
&gt; &gt; libpulse there.<br>
&gt;<br>
&gt; While I don't know, I strongly suspect that VLC on mac is not compiled<br>
&gt; with PA support....</p><p>No, that would't make sense either. What we need is&nbsp; generic way to get audio from all CoreAudio applications, without modifing them. I'm working on this, stay tuned :-)</p></blockquote></div>You'll be my hero if you make a virtual audio driver. &nbsp;Now, if that isn't incentive enough, then I don't know what is! &nbsp;:)</body></html>