In my application, I&#39;m using alsa to set a particular buffer size.  Alsa usually complies, but from everything that I can tell, pulse audio is using some other fragment size.  This other fragment size also seems to be the time betwen interrupts which my application sees.  This messes up my application because it wants the interrupts at regular intervals based on the buffer size I set.<div>
<br></div><div>Is there some way to make alsa and pulseaudio agree on the size?</div><div><br></div><div>Ray</div><div><br></div>