Thanks for the email.<br>Yes in general the idea is using cmake to build PA .<br>Since i saw already cmake files so i was curious to know how to use them ?<br><br>-Keith<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Mar 17, 2013 at 10:14 AM, Tanu Kaskinen <span dir="ltr"><<a href="mailto:tanuk@iki.fi" target="_blank">tanuk@iki.fi</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Fri, 2013-03-15 at 17:51 -0700, D K wrote:<br>
> Hi,<br>
>    I see a patch and some files which should help with cmake build . The<br>
> patch which enables cmake is<br>
> <a href="http://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-commits/2011-October/003692.html" target="_blank">http://lists.freedesktop.org/archives/pulseaudio-commits/2011-October/003692.html</a><br>
><br>
> The intent seems to be using the original work. BTW i am not sure how to<br>
> call cmake build. Any pointers would be helpful.<br>
<br>
</div>What are you trying to do? The patch that you pointed to seems like<br>
something that will make it easier to build applications depending on<br>
libpulse with CMake. But your original question sounded like you wanted<br>
to build PulseAudio itself with CMake? Why would you want to do that?<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
--<br>
Tanu<br>
<br>
</font></span></blockquote></div><br>