<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Corruption in weston using drm or wayland backends"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73076#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW --- - Corruption in weston using drm or wayland backends"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=73076">bug 73076</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ppaalanen@gmail.com" title="Pekka Paalanen <ppaalanen@gmail.com>"> <span class="fn">Pekka Paalanen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to <a href="show_bug.cgi?id=73076#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> Could have something to do with resolution. I just loaded up weston-terminal
> and it looked the same, but as I resized it, the angle of the vertical lines
> changed and if I got it just right, it looked fine. Starting weston with the
> wayland backend, the log reports "Creating 1024x640 wayland output at (0,
> 0)", but Enlightenment reports the resolution as 1100x737. Resizing that
> window doesn't help, though. Neither does resizing weston-simple-egl.</span >

weston-simple-egl is not resizable, and I think the Wayland backend is neither.
You'd have to set the size in advance.

What you describe does sound and look like "bad pitch", which would likely be a
3D driver issue.

Btw. did you notice, that some of your runs use the ATI RV515 renderer while
the other one uses llvmpipe (software) renderer for OpenGL? That might actually
help to narrow down the bug, if you do that intentionally, and do not
accidentally e.g. mix different Mesa versions, for instance what Weston uses
vs. your hosting X server.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>