<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - protocol: Reporting damage in surface coordinates doesn't work with EGL"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78190#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - protocol: Reporting damage in surface coordinates doesn't work with EGL"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=78190">bug 78190</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>I was under the impression that we had a pile of unfixable
never-going-to-bee-patched EGL implementations floating around that we needed
to work around.  If that's not a huge issue than adding a buffer_damage request
is fine</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>