<html>
    <head>
      <base href="https://bugzilla.gnome.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_UNCONFIRMED "
   title="UNCONFIRMED - Various DPI and OpenGL related fixes in the Wayland backend"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=745076#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_UNCONFIRMED "
   title="UNCONFIRMED - Various DPI and OpenGL related fixes in the Wayland backend"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=745076">bug 745076</a>
              from <span class="vcard"><a href="page.cgi?id=describeuser.html&login=jadahl%40gmail.com" title="Jonas Ådahl <jadahl@gmail.com>"> <span class="fn">Jonas Ådahl</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=297750&action=diff" name="attach_297750" title="wayland: Don't allocate a full size SHM buffer when drawing using OpenGL">attachment 297750</a> <a href="attachment.cgi?id=297750&action=edit" title="wayland: Don't allocate a full size SHM buffer when drawing using OpenGL">[details]</a></span> <a href='/review?bug=745076&attachment=297750'>[review]</a>
wayland: Don't allocate a full size SHM buffer when drawing using OpenGL

Before this patch, we'd always allocate a full size SHM buffer via
the wl_shm_pool, even though it would never be used. Instead allocate a
logical 1x1 cairo image surface.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>