<html>
    <head>
      <base href="https://bugzilla.gnome.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Wrong input region on wayland in HiDPI"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=744933#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Wrong input region on wayland in HiDPI"
   href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=744933">bug 744933</a>
              from <span class="vcard"><a href="page.cgi?id=describeuser.html&login=jadahl%40gmail.com" title="Jonas Ådahl <jadahl@gmail.com>"> <span class="fn">Jonas Ådahl</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=298365&action=diff" name="attach_298365" title="wayland: Make the surface actor set its own state">attachment 298365</a> <a href="attachment.cgi?id=298365&action=edit" title="wayland: Make the surface actor set its own state">[details]</a></span> <a href='/review?bug=744933&attachment=298365'>[review]</a>
wayland: Make the surface actor set its own state

Since the surface actor knows more about how it draws itself, instead of
pushing texture state (buffer and scale), input region and opaque region
from MetaWaylandSurface after having transformed into what the surface
actor expects, make the surface actor set its own state given what state
the Wayland surface is in.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are on the CC list for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>