<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Double tap not always recognized"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90172#c20">Comment # 20</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - Double tap not always recognized"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90172">bug 90172</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lisec.velimir@gmail.com" title="Velimir Lisec <lisec.velimir@gmail.com>"> <span class="fn">Velimir Lisec</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Peter Hutterer from <a href="show_bug.cgi?id=90172#c19">comment #19</a>)
<span class="quote">> Not a bad idea re:tap to end drag timeout and increasing that timeout in
> general, please file that as separate bugs though, it's too hard to keep
> track of everything otherwise.</span >

Will do.

<span class="quote">> true but that assumes no delay whatsoever. depending on what the system is
> up to, there can be a delay between the timer triggering and us actually
> processing the event. Which is, I think, the reason you had a 200ms delay in
> one of your recordings. And note that you labelled that recording as "normal
> speed", shortening the timeout would've missed the first tap. So for
> double-tap I think a longer + slightly shorter combination may be better.</span >

But what I don't understand is why was the tap from that recording recognized?
Because DEFAULT_TAP_TIMEOUT was set to 180 ms, if the delay is 200 ms, it
shouldn't have been recognized as a tap, but as a pointer move.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>