<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add software GL-renderer support to the headless backend"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83984#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add software GL-renderer support to the headless backend"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=83984">bug 83984</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:ppaalanen@gmail.com" title="Pekka Paalanen <ppaalanen@gmail.com>"> <span class="fn">Pekka Paalanen</span></a>
</span></b>
        <pre>Right, I asked around on #dri-devel and looked at Mesa a bit. The null platform
has indeed been replaced by surfaceless, which apparently doesn't support
software renderers. So, it requires implementing sw support in
platform_surfaceless.c in Mesa. platform_wayland.c recently just got sw
support, so maybe there's something to peek on.

Software rendering would be quite useful for CI testing, because the buildbot
would not need a real DRM device and could easily be a virtual machine etc.

However, I suppose if platform_surfaceless can gain sw support later, it would
not be a wasted effort to use platform_surfaceless with a real driver on a
render node now. Getting the gl-renderer into the test suite coverage would be
quite a big improvement.

So, it might make sense to finish <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Add rendernode support to headless-GL backend"
   href="show_bug.cgi?id=83985">bug #83985</a> first, reverting the bug
dependency.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>