<br><div class="gmail_quote">2011/8/28 Zhao, Juan J <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:juan.j.zhao@intel.com">juan.j.zhao@intel.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

libgdm-devel </blockquote></div><br>Isn&#39;t it a bit odd that I ran perfectly fine trough ./autogen.sh for mesa? libgbm seems like a very new part of the graphics stack. The library doesn&#39;t exist in Ubuntu 11.04, only in the alpha builds of 11.10 in which it&#39;s pulled from the mesa git: <a href="http://www.ubuntuupdates.org/packages/show/357615">http://www.ubuntuupdates.org/packages/show/357615</a><br>

<br>It seems to be shipped with mesa 7.11 and up. But I don&#39;t know how to make this one out. If the package is build from mesa, and I&#39;m trying to compile mesa, but fail because I need to compile mesa first?<br><br>

I got hold of the binary for Ubuntu 11.10, but going down that path basically results in upgrading my whole x-stack. But I could get it from git and install it with the rest of the wayland source right? Separate from the rest of the system in my $WLD.<br clear="all">

<br>-- <br><a href="http://www.twitter.com/Rovanion" target="_blank">www.twitter.com/Rovanion</a><br>