<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii"><meta name=Generator content="Microsoft Word 14 (filtered medium)"><style><!--
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lang=EN-US>Signed-off-by: Juan Zhao <<a href="mailto:juan.j.zhao@linux.intel.com">juan.j.zhao@linux.intel.com</a>><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>---<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> clients/Makefile.am | 6 +-<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> clients/simple-rect.c | 772 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> 2 files changed, 777 insertions(+), 1 deletions(-) create mode 100644 clients/simple-rect.c<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p> </o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>diff --git a/clients/Makefile.am b/clients/Makefile.am index d7a6cbf..89784b7 100644<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>--- a/clients/Makefile.am<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+++ b/clients/Makefile.am<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>@@ -14,7 +14,8 @@ if BUILD_SIMPLE_CLIENTS<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple_clients_programs = \<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple-egl \<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple-shm \<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>- simple-touch<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ simple-touch \<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ simple-rect<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple_egl_SOURCES = simple-egl.c<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple_egl_LDADD = $(SIMPLE_CLIENT_LIBS) -lm @@ -24,6 +25,9 @@ simple_shm_LDADD = $(SIMPLE_CLIENT_LIBS)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple_touch_SOURCES = simple-touch.c<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> simple_touch_LDADD = $(SIMPLE_CLIENT_LIBS)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+simple_rect_SOURCES = simple-rect.c<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+simple_rect_LDADD = $(SIMPLE_CLIENT_LIBS) -lm -lxkbcommon<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> endif<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US> if BUILD_CLIENTS<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>diff --git a/clients/simple-rect.c b/clients/simple-rect.c new file mode 100644 index 0000000..011b36b<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>--- /dev/null<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+++ b/clients/simple-rect.c<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>@@ -0,0 +1,772 @@<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+/*<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * Copyright </span><span lang=EN-US style='font-family:"Courier New"'>©</span><span lang=EN-US> 2011 Benjamin Franzke<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ *<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+and its<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * documentation for any purpose is hereby granted without fee, <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+provided that<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * the above copyright notice appear in all copies and that both that <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+copyright<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * notice and this permission notice appear in supporting <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+documentation, and<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * that the name of the copyright holders not be used in advertising or<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * publicity pertaining to distribution of the software without <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+specific,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * written prior permission. The copyright holders make no <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+representations<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * about the suitability of this software for any purpose. It is <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+provided "as<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * is" without express or implied warranty.<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ *<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * THE COPYRIGHT HOLDERS DISCLAIM ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+SOFTWARE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+NO<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+INDIRECT OR<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+OF USE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+OTHER<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+PERFORMANCE<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * OF THIS SOFTWARE.<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ */<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <stdio.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <stdlib.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <string.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <stdbool.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <math.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <assert.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <signal.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <linux/input.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <xkbcommon/xkbcommon.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <X11/keysym.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <glib.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <wayland-client.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <wayland-egl.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <GLES2/gl2.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#include <EGL/egl.h><o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#define WINDOW_WIDTH 1280<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#define WINDOW_HEIGHT 1024<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+#define FRAMERATE 0<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+redraw(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+fullscreen_cb(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static bool<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+do_fullscreen = false;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+struct display {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_display *display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_compositor *compositor;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_output *output;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_shell *shell;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLDisplay dpy;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLContext ctx;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLConfig conf;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } egl;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t mask;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct xkb_desc *xkb;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+struct window {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ int width, height;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } geometry, target_geometry;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint fbo;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint color_rbo;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint program;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint rotation_uniform;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint pos;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint col;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } gl;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_egl_window *native;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_surface *surface;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_shell_surface *shell_surface;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_callback *callback;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLSurface egl_surface;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t fs_method;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+struct input {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t modifiers;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ int32_t x, y, sx, sy;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_list link;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window *keyboard_focus;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const char *vert_shader_text =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "uniform mat4 rotation;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "attribute vec4 pos;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "attribute vec4 color;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "varying vec4 v_color;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "void main() {\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ " gl_Position = rotation * pos;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ " v_color = color;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "}\n";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const char *frag_shader_text =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "precision mediump float;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "varying vec4 v_color;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "void main() {\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ " gl_FragColor = v_color;\n"<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ "}\n";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+handle_configure(void *data, struct wl_shell_surface *shell_surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, uint32_t edges,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ int32_t width, int32_t height)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window *window = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (window->fs_method != WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_DEFAULT)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->target_geometry.width = width;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->target_geometry.height = height; }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+resize_window(struct window *window)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t ret;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const EGLint surface_attribs[] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_ALPHA_FORMAT, EGL_ALPHA_FORMAT_PRE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NONE<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (window->target_geometry.width == window->geometry.width &&<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->target_geometry.height == window->geometry.height)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.width = window->target_geometry.width;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.height = window->target_geometry.height;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglMakeCurrent(window->display->egl.dpy, NULL,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ NULL, window->display->egl.ctx);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if ( window->egl_surface ) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglDestroySurface(window->display->egl.dpy, window->egl_surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->egl_surface = NULL;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if ( window->native ) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_egl_window_destroy(window->native);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->native = NULL;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->native =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_egl_window_create(window->surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.width,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.height);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->egl_surface =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglCreateWindowSurface(window->display->egl.dpy,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->display->egl.conf,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->native,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ surface_attribs);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ ret = eglMakeCurrent(window->display->egl.dpy, window->egl_surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->egl_surface, window->display->egl.ctx);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(ret == EGL_TRUE);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glViewport(0, 0, window->geometry.width, window->geometry.height); }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const struct wl_shell_surface_listener shell_surface_listener = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ handle_configure,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+destroy_surface(struct window *window)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_egl_window_destroy(window->native);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_destroy(window->shell_surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_surface_destroy(window->surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (window->callback)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_destroy(window->callback);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+init_egl(struct display *display)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const EGLint context_attribs[] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_CONTEXT_CLIENT_VERSION, 2,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NONE<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const EGLint config_attribs[] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_RED_SIZE, 1,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_GREEN_SIZE, 1,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_BLUE_SIZE, 1,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_ALPHA_SIZE, 1,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_DEPTH_SIZE, 1,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES2_BIT,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NONE<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLint major, minor, n;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLBoolean ret;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display->egl.dpy = eglGetDisplay(display->display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(display->egl.dpy);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ ret = eglInitialize(display->egl.dpy, &major, &minor);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(ret == EGL_TRUE);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ ret = eglBindAPI(EGL_OPENGL_ES_API);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(ret == EGL_TRUE);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(eglChooseConfig(display->egl.dpy, config_attribs,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &display->egl.conf, 1, &n) && n == 1);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display->egl.ctx = eglCreateContext(display->egl.dpy,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display->egl.conf,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NO_CONTEXT, context_attribs);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(display->egl.ctx);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static GLuint<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+create_shader(struct window *window, const char *source, GLenum <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+shader_type) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint shader;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLint status;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ shader = glCreateShader(shader_type);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(shader != 0);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glShaderSource(shader, 1, (const char **) &source, NULL);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glCompileShader(shader);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glGetShaderiv(shader, GL_COMPILE_STATUS, &status);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (!status) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ char log[1000];<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLsizei len;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glGetShaderInfoLog(shader, 1000, &len, log);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fprintf(stderr, "Error: compiling %s: %*s\n",<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ shader_type == GL_VERTEX_SHADER ? "vertex" : "fragment",<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ len, log);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ exit(1);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return shader;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+init_gl(struct window *window)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLuint frag, vert;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLint status;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glViewport(0, 0, window->geometry.width, window->geometry.height);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ frag = create_shader(window, frag_shader_text, GL_FRAGMENT_SHADER);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ vert = create_shader(window, vert_shader_text, GL_VERTEX_SHADER);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->gl.program = glCreateProgram();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glAttachShader(window->gl.program, frag);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glAttachShader(window->gl.program, vert);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glLinkProgram(window->gl.program);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glGetProgramiv(window->gl.program, GL_LINK_STATUS, &status);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (!status) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ char log[1000];<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLsizei len;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glGetProgramInfoLog(window->gl.program, 1000, &len, log);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fprintf(stderr, "Error: linking:\n%*s\n", len, log);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ exit(1);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glUseProgram(window->gl.program);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->gl.pos = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->gl.pos = 1;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glBindAttribLocation(window->gl.program, window->gl.pos, "pos");<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glBindAttribLocation(window->gl.program, window->gl.col, "color");<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glLinkProgram(window->gl.program);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->gl.rotation_uniform =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glGetUniformLocation(window->gl.program, "rotation"); }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+create_surface(struct window *window)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *display = window->display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGLBoolean ret;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const EGLint surface_attribs[] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_ALPHA_FORMAT, EGL_ALPHA_FORMAT_PRE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NONE<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->surface = wl_compositor_create_surface(display->compositor);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_surface_set_user_data(window->surface, window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->shell_surface = wl_shell_get_shell_surface(display->shell,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_set_user_data(window->shell_surface, window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->native =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_egl_window_create(window->surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.width,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->geometry.height);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->egl_surface =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglCreateWindowSurface(display->egl.dpy,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display->egl.conf,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->native,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ surface_attribs);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_add_listener(window->shell_surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &shell_surface_listener, window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_set_toplevel(window->shell_surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ ret = eglMakeCurrent(window->display->egl.dpy, window->egl_surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->egl_surface, window->display->egl.ctx);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(ret == EGL_TRUE);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const struct wl_callback_listener frame_listener; static const <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+struct wl_callback_listener fullscreen_listener;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+fullscreen_cb(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time) <o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (callback)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_destroy(callback);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ redraw(data, NULL, time);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+redraw(void *data, struct wl_callback *callback, uint32_t time) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_callback *cb;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window *window = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const GLfloat verts[4][2] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { -1, -1 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 1, -1 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 1, 1 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { -1, 1 }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static const GLfloat colors[4][3] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 1, 0, 0 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 1, 0 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 1, 1 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 0, 1 }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLfloat angle;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ GLfloat rotation[4][4] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 1, 0, 0, 0 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 1, 0, 0 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 0, 1, 0 },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { 0, 0, 0, 1 }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ /*static const int32_t speed_div = 5;*/<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ static uint32_t start_time = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (start_time == 0)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ start_time = time;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (do_fullscreen) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (callback)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_destroy(callback);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ do_fullscreen = false;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_set_fullscreen(window->shell_surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ FRAMERATE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->display->output);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ cb = wl_display_sync(window->display->display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_add_listener(cb, &fullscreen_listener, window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (window->target_geometry.width != window->geometry.width ||<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->target_geometry.height != window->geometry.height)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ resize_window(window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ /*angle = ((time-start_time) / speed_div) % 360 * M_PI / 180.0;*/<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ angle = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ rotation[0][0] = cos(angle);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ rotation[0][2] = sin(angle);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ rotation[2][0] = -sin(angle);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ rotation[2][2] = cos(angle);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glUniformMatrix4fv(window->gl.rotation_uniform, 1, GL_FALSE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ (GLfloat *) rotation);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.5);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glVertexAttribPointer(window->gl.pos, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, verts);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glVertexAttribPointer(window->gl.col, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, colors);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glEnableVertexAttribArray(window->gl.pos);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glEnableVertexAttribArray(window->gl.col);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glDisableVertexAttribArray(window->gl.pos);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glDisableVertexAttribArray(window->gl.col);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ glFlush();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglSwapBuffers(window->display->egl.dpy, window->egl_surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (callback)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_destroy(callback);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->callback = wl_surface_frame(window->surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_callback_add_listener(window->callback, &frame_listener, window); }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const struct wl_callback_listener fullscreen_listener = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fullscreen_cb<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const struct wl_callback_listener frame_listener = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ redraw<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+key_handler(struct input *input, uint32_t time,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t key, uint32_t sym, uint32_t state) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window *window = input->keyboard_focus;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t modifiers = input->modifiers;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (!state)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if ((modifiers & XKB_COMMON_CONTROL_MASK) &&<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ (modifiers & XKB_COMMON_SHIFT_MASK))<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ switch (sym) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F12:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_DEFAULT;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ do_fullscreen = true;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F11:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_SCALE;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ do_fullscreen = true;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F10:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_DRIVER;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ do_fullscreen = true;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F9:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_FILL;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ do_fullscreen = true;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F8:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_DEFAULT;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_set_maximized(window->shell_surface, window->display->output);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ case XK_F7:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window->fs_method = WL_SHELL_SURFACE_FULLSCREEN_METHOD_DEFAULT;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_surface_set_toplevel(window->shell_surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ handle_configure(window, window->shell_surface, time, 0,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ default:<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ break;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_key(void *data, struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, uint32_t key, uint32_t state) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct input *input = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window *window = input->keyboard_focus;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *d = input->display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t code, sym, level;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ code = key + d->xkb->min_key_code;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (!window)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ level = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (input->modifiers & XKB_COMMON_SHIFT_MASK &&<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ XkbKeyGroupWidth(d->xkb, code, 0) > 1)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ level = 1;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ sym = XkbKeySymEntry(d->xkb, code, level, 0);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (state)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->modifiers |= d->xkb->map->modmap[code];<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ else<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->modifiers &= ~d->xkb->map->modmap[code];<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ key_handler(input, time, key, sym, state); }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_keyboard_enter(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_surface *surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_array *keys)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct input *input = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *d = input->display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t *k, *end;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (surface)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->keyboard_focus = wl_surface_get_user_data(surface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ else<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->keyboard_focus = NULL;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ end = keys->data + keys->size;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->modifiers = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ for (k = keys->data; k < end; k++)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->modifiers |= d->xkb->map->modmap[*k]; }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_keyboard_leave(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_surface *surface)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct input *input = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->keyboard_focus = NULL;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_touch_down(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *wl_input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, struct wl_surface *surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ int32_t id, int32_t x, int32_t y)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_touch_up(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *wl_input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, int32_t id)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_touch_motion(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *wl_input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, int32_t id, int32_t x, int32_t y) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_touch_frame(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *wl_input_device) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_touch_cancel(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *wl_input_device) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_motion(void *data, struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, int32_t sx, int32_t sy) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_button(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, uint32_t button, uint32_t state) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_pointer_enter(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, struct wl_surface *surface,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ int32_t sx, int32_t sy)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+input_handle_pointer_leave(void *data,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct wl_input_device *input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ uint32_t time, struct wl_surface *surface) { }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const struct wl_input_device_listener input_device_listener = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_motion,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_button,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_key,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_pointer_enter,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_pointer_leave,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_keyboard_enter,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_keyboard_leave,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_touch_down,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_touch_up,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_touch_motion,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_touch_frame,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input_handle_touch_cancel,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+display_add_input(struct display *d, uint32_t id) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct input *input;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input = malloc(sizeof *input);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (input == NULL)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ memset(input, 0, sizeof *input);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->display = d;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ input->input_device =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_bind(d->display, id, &wl_input_device_interface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_input_device_add_listener(input->input_device,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &input_device_listener, input);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_input_device_set_user_data(input->input_device, input); }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+display_handle_global(struct wl_display *display, uint32_t id,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ const char *interface, uint32_t version, void *data) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *d = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (strcmp(interface, "wl_compositor") == 0) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ d->compositor =<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_bind(display, id, &wl_compositor_interface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } else if (strcmp(interface, "wl_input_device") == 0) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display_add_input(d, id);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } else if (strcmp(interface, "wl_shell") == 0) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ d->shell = wl_display_bind(display, id, &wl_shell_interface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ } else if (strcmp(interface, "wl_output") == 0) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ d->output = wl_display_bind(display, id, &wl_output_interface);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static int<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+event_mask_update(uint32_t mask, void *data) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display *d = data;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ d->mask = mask;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+const char *option_xkb_layout = "us";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+const char *option_xkb_variant = "";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+const char *option_xkb_options = "";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static const GOptionEntry xkb_option_entries[] = {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { "xkb-layout", 0, 0, G_OPTION_ARG_STRING,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &option_xkb_layout, "XKB Layout" },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { "xkb-variant", 0, 0, G_OPTION_ARG_STRING,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &option_xkb_variant, "XKB Variant" },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { "xkb-options", 0, 0, G_OPTION_ARG_STRING,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ &option_xkb_options, "XKB Options" },<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ { NULL }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+};<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+init_xkb(struct display *d)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct xkb_rule_names names;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ names.rules = "evdev";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ names.model = "pc105";<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ names.layout = option_xkb_layout;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ names.variant = option_xkb_variant;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ names.options = option_xkb_options;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ d->xkb = xkb_compile_keymap_from_rules(&names);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (!d->xkb) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fprintf(stderr, "Failed to compile keymap\n");<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ exit(1);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static int running = 1;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+signal_int(int signum)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ running = 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+static void<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+fini_egl(struct display *display)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ /* Required, otherwise segfault in egl_dri2.c: dri2_make_current()<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ * on eglReleaseThread(). */<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglMakeCurrent(display->egl.dpy, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ EGL_NO_CONTEXT);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglTerminate(display->egl.dpy);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ eglReleaseThread();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+int<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+main(int argc, char **argv)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct sigaction sigint;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct display display = { 0 };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ struct window window = { 0 };<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ memset(&display, 0, sizeof display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ memset(&window, 0, sizeof window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window.display = &display;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window.target_geometry.width = WINDOW_WIDTH;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window.target_geometry.height = WINDOW_HEIGHT;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window.geometry.width = WINDOW_WIDTH;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ window.geometry.height = WINDOW_HEIGHT;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ init_xkb(&display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display.display = wl_display_connect(NULL);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ assert(display.display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_add_global_listener(display.display,<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ display_handle_global, &display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_get_fd(display.display, event_mask_update, &display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_iterate(display.display, WL_DISPLAY_READABLE);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ init_egl(&display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ create_surface(&window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ init_gl(&window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ redraw(&window, NULL, 0);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ sigint.sa_handler = signal_int;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ sigemptyset(&sigint.sa_mask);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ sigint.sa_flags = SA_RESETHAND;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ sigaction(SIGINT, &sigint, NULL);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ while (running)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_iterate(display.display, display.mask);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fprintf(stderr, "simple-rect exiting\n");<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ destroy_surface(&window);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ fini_egl(&display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (display.shell)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_shell_destroy(display.shell);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ if (display.compositor)<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_compositor_destroy(display.compositor);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_flush(display.display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ wl_display_disconnect(display.display);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+ return 0;<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>+}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>--<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US>1.7.5.4<o:p></o:p></span></p><p class=MsoPlainText><span lang=EN-US><o:p> </o:p></span></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US><o:p> </o:p></span></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US><o:p> </o:p></span></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US><o:p> </o:p></span></p></div></body></html>