<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Nov 19, 2012 at 12:00 PM, Bill Spitzak <span dir="ltr"><<a href="mailto:spitzak@gmail.com" target="_blank">spitzak@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">Pekka Paalanen wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
There have been complaints, that current Mesa does not work for<br>
software rendering in the Wayland stack, but I don't really know<br>
about that. It seems to be an uninteresting topic for Wayland devs<br>
(me included).<br>
</blockquote>
<br></div>
It does sound like <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=56741" target="_blank">https://bugs.freedesktop.org/<u></u>show_bug.cgi?id=56741</a><br>
<br>
Do you have any explanation as to why the *shell* works? It is using EGL to composite. I can run an arbitrary number of simple_shm programs and it manages to composite them just fine.<br>
<br>
Also why does "flower" work exactly once?<br>
<br>
It does seem like this may be easy to fix by changing how the egl buffers are allocated.<br>
<br>
I would say this is a pretty major problem for Wayland. For a lot of people interested in developing the wayland api, software rendering is the only thing that works while still being able to run the development environment.<br>
<br></blockquote><div><br>I believe all open drivers should work with drm at this point. There was a nouveau kernel module bug that was recently fixed. The report can be found here <a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54576">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54576</a><br>
<br><br>Scott <br></div></div><br>